Intelligenza Artificiale – pt.1

Qual è l’origine della storia dell’intelligenza artificiale? In questo video, la prima di cinque puntate sul tema, provo a rispondere a questa domanda presentandoti l’inventore della prima calcolatrice meccanica (in realtà te ne presento tre… Guardando il video capirai il perchè). Ti parlo poi degli automi e di una truffa che è andata avanti per circa 80 anni, relativa all’intelligenza artificiale.

Gamification – pt.3

Si conclude l’episodio sulla gamification analizzandone la storia e l’evoluzione. Da una conferenza del 2010 con il game designer americano Jesse Schell (e da un ancora più datato sito web), passando per libri e framework con l’esperto di gamification formosano (nato cioè a Taiwan) Yu-Kai Chou, per arrivare a 3 casi di studio: una campagna marketing, una corsa ed un esperimento sociale.

Gamification – pt.2

Ti parlo di gioco dal punto di vista biologico e psicologico. Sul perchè giochiamo e sul perchè talvolta ci impegnamo tantissimo in attività complicate, solo per hobby. Il protagonista di questa puntata è lo psicologo ungherese con il nome più complicato del mondo, Mihály Csíkszentmihályi, che ha messo a fuoco un meccanismo psicologico non banale: il flow.

Dal 4 Aprile

Dal 4 aprile, ogni giovedì alle 17.30 per 13 settimane, una nuova puntata di Non Solo Marketing .

Non Solo Marketing è una rubrica “sperimentale” che racconta le storie dei protagonisti di marketing, tecnologia e “dintorni“.
In queste 13 puntate ti presenterò i protagonisti della “teoria dei 6 gradi di separazione“, della gamification, dell’intelligenza artificiale ed infine del neuromarketing.

… il tutto accompagnato da un po’ di musica 🙂

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Vuoi saperne di più? Ecco qualche informazione aggiuntiva sul progetto.

Di seguito trovi tutta la programmazione. Su questo stesso sito, troverai anche tutti gli approfondimenti di ogni puntata, disponibili subito dopo la pubblicazione.

Gamification – pt.1

Iniziamo l’episodio sulla gamification, parlando di gioco e delle sue origini storiche. Cosa è un gioco? Per rispondere a questa domanda, ti presento i lavori dello storico olandese Johan Huizinga e della game designer americana Jane McGonigal.